【慶應関係者限定】 フィジカルAI時代の人間の身体調律(Haptic Alignment)で遊ぶ流体的な共創の世界〜機能美の巨大構造の構築力と空気感を伝える未来のヒューマンマシン共生力
| タイトル | 【慶應関係者限定】 フィジカルAI時代の人間の身体調律(Haptic Alignment)で遊ぶ流体的な共創の世界〜機能美の巨大構造の構築力と空気感を伝える未来のヒューマンマシン共生力 |
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| 概要 |
~触れて、薫って、光を滲ませることで自分の本質を言葉を超えて伝える。力覚、触覚、内部状態が紡ぐ、人とAIの不壊の信頼インフラ~ 『流体的な共創のシステム学創始:遊びながらいつの間にか学べる!可変アドミッタンス駆動がもたらすHuman-Machine Teamingの未来』 |
| 対象者 | 慶應SDM関係者、および関係者からの紹介、慶應義塾大学他学部・他研究科教職員 |
| 開催日時 | 2026年10月17日(土)13:00開場〜17:00閉会 |
| 開催場所 | 慶應義塾大学日吉キャンパス (アクセス等の情報は 【こちら】) 協生館3F(C3N14教室) |
| 定員 | 40名程度 |
| 参加費 | 無料 |
| 申込 | こちらのフォームからお申込みください。【締切:2026年10月16日(金)】 |
| 紹介文 |
本ワークショップは、人工物(フィジカルAI・ロボティクス)と人間が高度に調律し合う未来の「ヒューマンマシンチーミング」を、身体感覚を通して実践的に学び、流体的に共創するハプティクス概念を合作させた体験型アトラクション教室です。完璧な予測が不可能な物理世界において、エラーを「学習の機会(未鑑定の原石)」へと昇華させる人間側の共生力を、3つの連動プログラム(参加型の面白科学ショー形式)で養います。単なる体験型イベントに留まらず、ハプティクス(触覚・力覚技術)の学術的アプローチに基づき、人間が本来持つ感覚受容器と、ロボットの軌道制御モデルや動的バランス( Predictive Error Minimization: PEmin )をいかに結線するかを実証する最高峰の教育ハプティクス実験でもあります。可変アドミッタンス駆動力がもたらす能動的なHuman-Machine Teamingの未来を先行体験し、フィジカルAI時代の基礎力とは何かを遊びながら模索します。 |
| ねらい | 感覚受容の最小化プロセスとシステムデザインを三位一体で結びつけ、未来のヒューマンマシンチーミングの在り方を参加者自身が考え、未来づくりへ提言していく先進的な試みです。① 触覚(Tactile / Cutaneous Sensation:皮膚感覚)、② 力覚(Kinesthetic / Force Sensation:固有感覚・筋感覚)、③ 内部感覚・前庭感覚(Proprioception / Vestibular:身体の定位感覚)、これら「皮膚(触覚)」「筋肉(力覚)」「空間バランス(前庭感覚)」のすべてが統合された、人間が物理世界と相互作用するための体性感覚システム全体を理解するフィジカルAI時代の能力を養う包括的なゲーミングです。特設教室を「水族館・遊園地」に見立てた空間アートへと変貌させます。参加者は、独自開発された新感覚の光や音を言葉を超えたマルチモーダル入出力とする新感覚の「ファンタジーな轆轤(ろくろ)」を身近な物で制作しながら触覚アライメントゲーム、および身近な物理モデルを用いた張力模型(テンセグリティ)の合作体験を通じ、言葉にできない「空気感」や「予測誤差の美学的肯定」をフィジカル模型で数理的に調律する、異次元の共創体験を修得する最先端エデュテインメント(教育×エンタメ)空間です。人間特有の「言葉にできない空気感」「手びねりの歪みに宿る味わい(予測誤差の美学的肯定)」といった身体性・感性クオリアの価値を再定義し、都市空間および医療現場における「人間とAIの持続可能な共生インフラ」を実装することを目的とする。具体的には、独自開発した「触覚・陶芸ゲームを用いた相互主観アライメント(調律)手法」をゲーミングの共通プロトコルとして導入。医学的知見(脳・神経・精神)と理工学的モデリング(アドミッタンス制御・ロボティクス)、そしてSDMのシステム思考を流体的に融合させ、AI時代における新たな基礎力の定義を模索する。 |
| 持ち物 |
参加者へのイノベーティブ・ミッション: |
| 主催 | SDM研究所横断型ラボ 教育システムデザインラボ(代表:当麻哲哉) 【ゲーム設計】鈴木羽留香(慶應義塾大学SDM研究所・同志社大学) &AIパートナー |
| お問い合わせ先 | 慶應義塾大学日吉学生部大学院担当 Email:sdm@info.keio.ac.jp |
